Méthode à sources vérifiées

Créez une référence avec la résolution, le mode d'affichage, la limite d'images, la mise à l'échelle et le périphérique d'entrée, puis testez au même endroit.

Séparez performances, affichage et commandes. Changez une catégorie et notez la raison avant de passer à la suivante.

  • Créez une référence avec la résolution, le mode d'affichage, la limite d'images, la mise à l'échelle et le périphérique d'entrée, puis testez au même endroit.
  • Séparez performances, affichage et commandes. Changez une catégorie et notez la raison avant de passer à la suivante.
Carte éditoriale des décisions de combat : observer, se repositionner, agir, récupérer.
Carte éditoriale des décisions de combat : observer, se repositionner, agir, récupérer.

Notes sensibles à la version

Séparez performances, affichage et commandes. Changez une catégorie et notez la raison avant de passer à la suivante.

Une image stable et une entrée régulière rendent les timings de combat plus lisibles qu'un pic isolé.

  • Séparez performances, affichage et commandes. Changez une catégorie et notez la raison avant de passer à la suivante.
  • Une image stable et une entrée régulière rendent les timings de combat plus lisibles qu'un pic isolé.

Aide par plateforme

Une image stable et une entrée régulière rendent les timings de combat plus lisibles qu'un pic isolé.

Créez une référence avec la résolution, le mode d'affichage, la limite d'images, la mise à l'échelle et le périphérique d'entrée, puis testez au même endroit.

  • Une image stable et une entrée régulière rendent les timings de combat plus lisibles qu'un pic isolé.
  • Créez une référence avec la résolution, le mode d'affichage, la limite d'images, la mise à l'échelle et le périphérique d'entrée, puis testez au même endroit.